当游戏的世界
遇到学习的世界
传统的 e-learning 产品通常都是基于线性故事情节,或最多基于有层次的故事情节。
虽然当学习设计非常充分时,这个方法是有效的,但它是基于单一故事情节的,而在系统化地应用时,该故事情节可能变得单调乏味。
视频游戏世界将活动驱动情境引入到数字化学习中。在此模式中,用户不再使用“下一步”、“上一步”或菜单来浏览应用程序,而是基于其触发的事件的计划和编程顺序来浏览应用程序。
这意味着根据学员个人方法的不同,严肃游戏每次都会有不同的行进过程。
这一改进(可能是通过使用以前为电影大片保留的技术)同时也改善了用户体验并鼓励用户掌握所学知识。
真正 3-D、伪 3-D、实时或预先定义的动画?
线性故事情节或活动驱动故事情节?
成就目标或寻求成就?
对此新培训方法的热忱可能会带给您惊喜。
严肃游戏战略代表了一个统一的整体,而非一些小营销理念的堆积。



